Hera: die meistgespielten Landepunkte in FNCS und Performance Evaluation
Hera war die Karte der Fortnite-Saison 42. Diese Tabellen zählen, wo jeder Spieler der Lobby in den von uns gelesenen Spielen der FNCS Solos (solo) und der Performance Evaluation Trios (Team) gelandet ist, gespielt zwischen dem 17. und 23. Oktober 2026 in Europa und Nordamerika. Wir haben nicht alle Spiele dieser Wettbewerbe: Die Tabelle unten listet die gezählten auf.
Gezählte Spiele
| Wettbewerb | EU | NA | Daten |
|---|---|---|---|
| FNCS Solos Heats | 12 | 23 | 2026-10-17 - 2026-10-18 |
| FNCS Solos LCQ | 38 | 20 | 2026-10-19 - 2026-10-20 |
| FNCS Solos LCQ Final | 5 | 6 | 2026-10-20 - 2026-10-21 |
| Performance Evaluation Trios · Final | 4 | 4 | 2026-10-22 - 2026-10-23 |
| Performance Evaluation Trios · Round 1 | 130 | 105 | 2026-10-22 - 2026-10-23 |
Solospiele: die meistgespielten Orte
| # | Ort | Landungen | Anteil der Landungen an benannten Orten |
|---|---|---|---|
| 1 | The Battlewoods | 561 | 8,7 % |
| 2 | Green Hill Zone | 509 | 7,9 % |
| 3 | Golden Grove | 461 | 7,1 % |
| 4 | Shaken Sanctuary | 385 | 6 % |
| 5 | Heatwave Harbor | 338 | 5,2 % |
| 6 | Lifty Lodge | 333 | 5,2 % |
| 7 | Stone Sanctum | 326 | 5,1 % |
| 8 | Latte Landing | 322 | 5 % |
| 9 | Reality's Reign | 320 | 5 % |
| 10 | Wonkeeland | 313 | 4,9 % |
| 10 | Sunken Shores | 313 | 4,9 % |
Teamspiele: die meistgespielten Orte
| # | Ort | Landungen | Anteil der Landungen an benannten Orten |
|---|---|---|---|
| 1 | The Battlewoods | 1730 | 9,3 % |
| 2 | Golden Grove | 1440 | 7,8 % |
| 3 | Green Hill Zone | 1344 | 7,3 % |
| 4 | Wonkeeland | 1313 | 7,1 % |
| 5 | Shaken Sanctuary | 1185 | 6,4 % |
| 6 | Lifty Lodge | 1167 | 6,3 % |
| 7 | Cluster Coast | 1049 | 5,7 % |
| 8 | Stone Sanctum | 1014 | 5,5 % |
| 9 | Chopped Shop | 974 | 5,3 % |
| 10 | Heatwave Harbor | 939 | 5,1 % |
Woher diese Zahlen kommen
Diese Zahlen stammen aus den Replays der Spiele, gelesen von GAPLESS. Jeder Spieler zählt einmal pro Spiel, beim benannten Ort, der dem Punkt am nächsten liegt, an dem er zum ersten Mal den Boden berührt, sofern er nah genug gelandet ist. Spieler, die weit weg von jedem benannten Ort gelandet sind, sind nicht in diesen Tabellen. Der Anteil sind die Landungen des Ortes geteilt durch alle gezählten Landungen an benannten Orten.
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