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Flash Timer

Ein Gegner zieht einen Beschwörerzauber. Tippe, wann er wieder bereit ist, wie im Chat.

60 Sekunden. So viele Timer wie möglich.

Flash um 12:47 benutzt? Tippe 1747 und drück Enter.

Abrunden um bis zu 10 s ist okay. Später ist falsch.

Zeit abgelaufen
Richtig
0
Falsch
0
Trefferquote
-
Antwortzeit im Schnitt
-
Restzeit 60
Richtig 0
Falsch 0
MID Flash um 12:47
Wieder da um
Cooldowns Flash5 minIgnite3 minHeal4 minBarrier3 min

Basis-Cooldowns, ohne Beschwörerzaubertempo.

Beispiel

Weiter trainieren

Warum Flash-Tracking Lanes und Fights gewinnt

Flash rettet einen schlechten Trade und startet die meisten Picks. Der Basis-Cooldown beträgt 300 Sekunden, also fünf volle Minuten, in denen dieser Spieler weder einem Gank entkommen noch auf deinen Carry springen kann. Ein Team, das das genaue Ende dieses Fensters kennt, gankt die richtige Lane, erzwingt den Fight, bevor der Zauber zurück ist, und hört in der Sekunde auf zu jagen, in der er wieder bereit ist. Ein Team, das nur noch weiß, dass er vor einer Weile geflasht hat, rät, und rät meistens zu spät.

Wie Spieler Timer im Chat notieren

Die Gewohnheit ist von der SoloQ bis zu den Profis dieselbe. Sobald ein Zauber gezogen wird, tippst du die Rolle, den Zauber und die Zeit, zu der er zurück ist, ohne Doppelpunkt. Zum Beispiel heißt mid f 1745, dass der gegnerische Midlaner um 17:45 wieder Flash hat. Addiere den Cooldown auf die Spieluhr, behalte die Sekunden und runde ab statt auf. Beschwörerzaubertempo kann den echten Cooldown verkürzen, deshalb schützt dich ein zu früher Timer, während ein zu später dich das Leben kostet.

So nutzt du den Drill

Fang mit Nur Flash an, bis das Addieren von fünf Minuten automatisch läuft, auch bei den unbequemen Fällen wie 07:52 oder 26:40, bei denen die Zehnerstelle wechselt. Wechsle dann zu Alle vier. Ignite und Barrier sind nach 3 Minuten zurück, Heal nach 4, und die Cooldown-Leiste verschwindet während des Laufs. Du hast 60 Sekunden, erst Genauigkeit, dann Tempo. Zwei oder drei Läufe vor der Queue reichen, damit der Timer zum Reflex wird.

Was Spieler fragen

Wie lang ist der Cooldown von Flash in League of Legends?

Flash hat einen Basis-Cooldown von 300 Sekunden, also fünf Minuten. Beschwörerzaubertempo kann ihn etwas verkürzen, deshalb runden Spieler ihren Timer ab und nie auf.

Wie schreibe ich einen Flash-Timer in den Chat?

Tippe die Rolle, den Buchstaben des Zaubers und die Zeit, zu der er zurück ist, ohne Doppelpunkt. Flasht der gegnerische Midlaner um 12:47, schreibst du mid f 1747, oder 1745, wenn du abrundest. Dein Team liest das mit einem Blick.

Warum zählt eine spätere Antwort als falsch?

Ein zu später Timer ist der gefährliche Fehler, denn du spielst, als hätte der Gegner kein Flash, obwohl es schon zurück ist. Ein zu früher Timer macht dich nur ein paar Sekunden zu früh vorsichtig. Deshalb akzeptiert der Drill die exakte Sekunde und bis zu 10 Sekunden davor, aber nichts danach.