Wave Quiz
Lies die Lane. Triff die richtige Entscheidung für die Welle.
Typische Falle
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Was Wave Management ist
Vasallenwellen sind die wichtigste Quelle für Gold und Erfahrung auf der Lane, und der Punkt, an dem sie aufeinandertreffen, entscheidet, wer sicher steht und wer angreifbar ist. Wave Management heißt, diesen Punkt bewusst zu wählen: nahe deinem Turm, wenn du Sicherheit oder einen Gank willst, am gegnerischen Turm, wenn du zur Basis gehen, roamen oder zu einem Ziel laufen willst. Die Grundregel ist einfach: Die größere Welle pusht. Wer weiß, wo die Welle in ein paar Wellen stehen wird, spielt die Lane mit einem Vorsprung.
Die vier Entscheidungen
Freezen: Mach nur Last Hits, damit die Welle vor deinem Turm bleibt und dein Gegner sich zum Farmen weit vorwagen muss. Slow Push: Töte nur die Magiervasallen, damit deine Welle wächst und als großer Stapel ankommt. Fast Push: Räum die Welle sofort ab, damit sie jetzt in den gegnerischen Turm läuft. Zurückbleiben: Bleib hinten und lass die Welle zu dir kommen, wenn Vorlaufen zu gefährlich ist.
So nutzt du das Quiz
Jede Runde besteht aus zehn Situationen aus den Fällen, die jede Lane durchläuft: ein Gegner, der tot oder in der Basis ist, ein Gang zur Basis, der gut getimt sein will, ein Ziel kurz vor dem Erscheinen, ein Jungler, den niemand gesehen hat. Lies das Lane-Schema und die Fakten darunter und wähle dann eine der vier Entscheidungen. Die Antwort zeigt, was als Nächstes passiert und warum der verlockende Fehler verliert. Die Tabelle am Ende zeigt dir, welche Entscheidung du am häufigsten verfehlst: Auf die solltest du in deinen nächsten Spielen achten.
Was Spieler fragen
Wann sollte ich die Welle in League of Legends freezen?
Freeze, wenn die gegnerische Welle etwas größer ist als deine und knapp außerhalb deiner Turmreichweite steht, und du genug Leben hast, um sie zu halten. Dein Gegner muss dann zum Farmen weit weg von seinem Turm, und das macht ihn für deinen Jungler angreifbar. Löse den Freeze auf, wenn er die Lane verlässt, wenn du zur Basis musst oder wenn ein Ziel gleich startet.
Was ist der Unterschied zwischen Slow Push und Fast Push?
Ein Fast Push räumt die gegnerische Welle sofort ab, damit deine direkt in den gegnerischen Turm läuft. Er ist die richtige Wahl, wenn jetzt etwas passiert: ein Gang zur Basis, den du nicht aufschieben kannst, ein Ziel, das startet, ein toter Gegner. Ein Slow Push tötet nur die Magiervasallen, damit deine Welle über zwei oder drei Wellen wächst, bevor sie ankommt. Er verschafft dir mehr Zeit und ist deshalb die richtige Wahl, wenn du vorausplanen kannst: ein Gang zur Basis auf einer Kanonenwelle, ein Dive, ein Ziel in einer Minute.
Ist das Wave Quiz kostenlos, und hängt es vom Patch ab?
Es ist kostenlos, läuft in deinem Browser und braucht kein Konto. Die Situationen beruhen auf Grundlagen, die von Patch zu Patch gültig bleiben: Die größere Welle pusht, eine Welle, die in den Turm gelaufen ist, kommt zurück, und ein Turm tötet die Vasallen, die niemand verteidigt. Es werden keine Timer oder Goldwerte eines bestimmten Patches verwendet.