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Hera: los puntos de aterrizaje más jugados en FNCS y Performance Evaluation
Publicado el 2026-11-09 · Fuente: repeticiones de las partidas
Hera fue el mapa de la temporada 42 de Fortnite. Estas tablas cuentan dónde aterrizó cada jugador del lobby en las partidas de las FNCS Solos (en solitario) y del Performance Evaluation Trios (por equipos) que leímos, jugadas entre el 17 y el 23 de octubre de 2026 en Europa y Norteamérica. No tenemos todas las partidas de estas pruebas: la tabla de abajo lista las que se cuentan.
Partidas contadas
| Prueba | EU | NA | Fechas |
| FNCS Solos Heats | 12 | 23 | 2026-10-17 - 2026-10-18 |
| FNCS Solos LCQ | 38 | 20 | 2026-10-19 - 2026-10-20 |
| FNCS Solos LCQ Final | 5 | 6 | 2026-10-20 - 2026-10-21 |
| Performance Evaluation Trios · Final | 4 | 4 | 2026-10-22 - 2026-10-23 |
| Performance Evaluation Trios · Round 1 | 130 | 105 | 2026-10-22 - 2026-10-23 |
Partidas en solitario: los lugares más jugados
| # | Lugar | Aterrizajes | Parte de los aterrizajes en lugares con nombre |
| 1 | The Battlewoods | 561 | 8,7 % |
| 2 | Green Hill Zone | 509 | 7,9 % |
| 3 | Golden Grove | 461 | 7,1 % |
| 4 | Shaken Sanctuary | 385 | 6 % |
| 5 | Heatwave Harbor | 338 | 5,2 % |
| 6 | Lifty Lodge | 333 | 5,2 % |
| 7 | Stone Sanctum | 326 | 5,1 % |
| 8 | Latte Landing | 322 | 5 % |
| 9 | Reality's Reign | 320 | 5 % |
| 10 | Wonkeeland | 313 | 4,9 % |
| 10 | Sunken Shores | 313 | 4,9 % |
6453 aterrizajes en 31 lugares con nombre en total.
Partidas por equipos: los lugares más jugados
| # | Lugar | Aterrizajes | Parte de los aterrizajes en lugares con nombre |
| 1 | The Battlewoods | 1730 | 9,3 % |
| 2 | Golden Grove | 1440 | 7,8 % |
| 3 | Green Hill Zone | 1344 | 7,3 % |
| 4 | Wonkeeland | 1313 | 7,1 % |
| 5 | Shaken Sanctuary | 1185 | 6,4 % |
| 6 | Lifty Lodge | 1167 | 6,3 % |
| 7 | Cluster Coast | 1049 | 5,7 % |
| 8 | Stone Sanctum | 1014 | 5,5 % |
| 9 | Chopped Shop | 974 | 5,3 % |
| 10 | Heatwave Harbor | 939 | 5,1 % |
18529 aterrizajes en 31 lugares con nombre en total.
De dónde salen estas cifras
Estas cifras salen de las repeticiones de las partidas, leídas por GAPLESS. Cada jugador cuenta una vez por partida, en el lugar con nombre más cercano al punto donde toca el suelo por primera vez, si aterrizó lo bastante cerca. Los jugadores que aterrizaron lejos de cualquier lugar con nombre no están en estas tablas. La parte son los aterrizajes del lugar divididos por todos los aterrizajes contados en lugares con nombre.
Mira estas partidas en detalle, con el salto, las rotaciones y los combates de cada pro, en el Plan de juego