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Last Hit Lab

60 secondes sur la lane. Place le coup qui tue chaque sbire.

Attaque
Mode
CS 0 / 0
Temps 1:00
Série 0

Click an enemy minion when its health is under the white marker.

Temps écoulé
0CS
0
Ratés
0%
Précision
0
Meilleure série

Exemple

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Le last hit, c’est quoi

Un sbire ne rapporte qu’au champion qui porte le coup fatal. Faire un last hit, c’est laisser la vague tranquille jusqu’à ce qu’un sbire soit à une attaque de la mort, puis placer cette attaque. Frappe trop tôt et tes propres sbires finissent le travail sans toi ; frappe trop tard et il est déjà mort. Dans cet exercice, le repère blanc sur chaque barre de vie montre exactement à partir d’où une de tes attaques tue.

Pourquoi le CS compte plus que les kills en début de partie

Les kills se remarquent, mais les sbires arrivent à chaque vague, à chaque partie, quel que soit le matchup. Un joueur qui prend l’essentiel de chaque vague construit une avance en or régulière sans gagner un seul combat, et un sbire raté, c’est de l’or que la lane ne rend jamais. Dans les premières minutes d’une partie, un farm propre est le moyen le plus fiable d’avoir tes objets avant ton adversaire, et il ne dépend de l’erreur de personne.

Comment utiliser l’exercice

Commence en Lane avec Mêlée et vise une partie sans raté avant de chercher la vitesse. Passe à Distance pour apprendre à tirer un peu en avance, car le tir met du temps à arriver. Ensuite, va Sous la tour : laisse la tour toucher deux fois un sbire de mêlée puis achève-le, et touche toi-même une fois un sbire mage pour que le tir de la tour le laisse à une attaque de la mort. Une ou deux parties avant de lancer une game suffisent à échauffer ton timing.

Les questions que les joueurs posent

C’est quoi, un bon score au Last Hit Lab ?

Juge-toi sur la précision plutôt que sur le CS brut. Prendre quatre sbires sur cinq, c’est une partie solide, et neuf sur dix veut dire que ton timing est prêt pour une vraie lane. En partie réelle, l’objectif est le même : rater le moins de sbires possible par vague.

Comment faire un last hit sous la tour ?

Laisse la tour faire une partie du travail. La règle classique du début de partie : un sbire de mêlée à pleine vie encaisse deux tirs de tour, puis une de tes attaques. Un sbire mage demande une de tes attaques avant ou après le premier tir de la tour, puis une dernière attaque. Quand un sbire est déjà entamé, recompte : le but est toujours de le laisser à une attaque de la mort après un tir de la tour.

Le Last Hit Lab est-il gratuit, et faut-il un compte ?

Il est gratuit et tourne dans ton navigateur, sans téléchargement ni compte. Connecte-toi seulement si tu veux garder tes meilleures parties dans ton classement perso.