Map Check
Un coup d’œil à la minicarte, puis dis ce que tu as vu.
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Pourquoi la minicarte fait gagner des parties
Dans League of Legends, beaucoup de morts ne viennent pas d’un combat perdu. Elles viennent d’une information manquée. Le jungler qui t’a ganké était sur la minicarte quelques secondes plus tôt, ou n’y apparaissait plus depuis trop longtemps. Les joueurs qui montent regardent la minicarte toutes les quelques secondes et s’adaptent : ils reculent quand trois ennemis disparaissent, ils poussent quand le jungler adverse se montre de l’autre côté de la carte. L’information est gratuite. Il suffit de regarder.
Ce que cet exercice travaille
Map Check travaille une seule chose : lire la minicarte en un coup d’œil. Des portraits de champions apparaissent un instant, puis disparaissent, et tu réponds à une question. Une manche sur deux te demande où était un ennemi, pour apprendre à garder les positions en tête. L’autre te demande combien d’ennemis étaient topside ou botside, la question qui décide si un gank, un dive ou un objectif est sûr. En Difficile, tu as 0,7 seconde, avec des portraits alliés au milieu, comme un vrai coup d’œil en plein trade.
Comment prendre l’habitude en partie
Accroche le coup d’œil à un geste que tu fais déjà. Regarde la minicarte après chaque last hit, chaque fois que tu lances un sort et chaque fois que tu reviens sur ta lane. À chaque fois, pose-toi les deux questions de cet exercice : où est le jungler adverse, et combien d’ennemis sont de mon côté de la carte ? Si tu ne sais pas répondre, joue comme s’ils étaient à côté de toi. Fais quelques manches avant de lancer une partie, puis garde le même rythme en jeu.
Les questions que les joueurs posent
À quelle fréquence regarder la minicarte dans League of Legends ?
Un bon repère, c’est un coup d’œil toutes les trois à cinq secondes, et chaque fois que tes mains n’ont rien à faire : après un last hit, pendant qu’un sort recharge, pendant que tu reviens sur ta lane. Le coup d’œil doit être court, bien moins d’une seconde, et c’est exactement ce que cet exercice travaille.
Comment fonctionne Map Check ?
Une partie fait 10 manches. La minicarte de la Faille de l’invocateur affiche des portraits de champions un instant, cercle rouge pour les ennemis et cercle bleu pour les alliés, puis ils disparaissent. Tu cliques là où était un ennemi, ou tu dis combien d’ennemis étaient topside ou botside. Chaque manche vaut jusqu’à 100 points, soit 1000 pour une partie parfaite.
Que veulent dire topside et botside ?
La midlane coupe la carte en deux, de la base bleue à la base rouge. Le topside est la moitié avec la toplane et l’antre du Baron, le botside est la moitié avec la botlane et l’antre du dragon. Savoir combien d’ennemis sont dans ta moitié te dit si tu peux pousser, trade ou prendre un objectif.